ساخت اپلیکیشن

در سال‌های گذشته، اپلیکیشن ‌های تلفن همراه دنیا را تحت تاثیر قرار دادند و روش استفاده ما از اینترنت را برای کار یا اوقات فراغت تغییر دادند. فناوری‌ های مختلفی برای ایجاد اپلیکیشن‌ های موبایل پدید آمدند و فرآیند های توسعه شروع به در نظر گرفتن موبایل به عنوان شهروندان درجه یک کردند. اما حتی اگر تلفن همراه در حال حاضر همه جا حاضر به نظر می رسد، آینده در حال شروع است. ما با نسل های جدیدی از دستگاه های تلفن همراه مانند پوشیدنی ها یا بسیاری از ابزار های موبایلی که اینترنت اشیا را تشکیل می دهند، روبرو هستیم. ما با انواع جدیدی از رابط های کاربری برای نمایش داده ها و همچنین پذیرش دستورات مواجه خواهیم شد. ما شرکت‌ های بیشتری را تشخیص خواهیم داد که اول از همه با موبایل واقعی استفاده می‌کنند. همه این ها بر نحوه طراحی، توسعه و آزمایش نرم افزار در سال های آینده تاثیر می گذارد.

برای ایجاد یک اپلیکیشن موبایل، به یک پروژه اصلی، تخصص، زمان و بالاتر از همه دلایل خوب نیاز دارید. ما حداقل 5 دلیل پیدا کرده ایم که می تواند شما را برای ایجاد یک برنامه ترغیب کند:

  • بهبود دیده شدن و شهرت برند
  • ویژگی های خاص  (ad-hoc) را به مشتریان خود ارائه دهید
  • تعاملات متناسب با نیازهای کسب و کار خود را ایجاد کنید
  • از همه جا تلفن های همراه استفاده کنید
  • سرعت و کیفیت تعاملات را برای کاربران خود بهبود بخشید

چه بخواهید اپلیکیشنی برای تکمیل وب سایت خود بسازید، چه بخواهید به مخاطبان جدیدی  برای کسب و کار خود دست پیدا کنید یا فقط فکر کنید که ایده خوبی برای یک برنامه جدید دارید، در این جا هر مرحله برای ساختن یک اپلیکیشن گوشی را از ابتدا بررسی خواهیم کرد.

فرآیند ساخت اپلیکیشن: از ایده اپلیکیشن شما، از طریق انتشار فروشگاه ها گرفته تا نگهداری اپلیکیشن خود، راهنمای آسانی برای مبتدیانی که می خواهند بدانند چگونه برای اولین بار یک اپلیکیشن را راه اندازی کنند، دریافت خواهید کرد.

چگونه یک برنامه برای دستگاه های تلفن همراه ایجاد کنیم

بهترین نکات گام به گام برای ایجاد برنامه شخصی خود:

  1. ایده اپلیکیشن خود را روی کاغذ بیاورید
  2. بر اساس نیاز خود یک برنامه بومی یا PWA بسازید
  3. برنامه خود را با استفاده از روش مناسب برای کسب و کار خود بسازید
  4. ایجاد یک برنامه با سازنده برنامه (گزینه بدون کد)
  5. برنامه خود را روی دستگاه های iOS و Android تست کنید
  6. برنامه خود را در فروشگاه ها ارسال و منتشر کنید
  7. برنامه خود را به طور مداوم بهبود و به روز کنید

اولین مرحله از ساختن برنامه شما این است که بفهمید برنامه شما قصد دارد چه چیزی ارائه دهد:

  • اهداف برنامه خود را تعیین کنید:

در بازار تحقیق کنید و مفهوم خود را تعریف کنید. برای انجام این کار، پاسخ به این سوالات مفید خواهد بود:

    • مخاطب هدف شما چیست؟ برنامه شما باید به طور خاص طراحی شود تا به مخاطب هدف شما ارزش بیافزاید.
    • کدام ویژگی ها مطلوب تر هستند و به شما کمک می کنند تا کاربران خود را درگیر خود نگه دارید.
    • دریابید که آیا سایر برنامه های تلفن همراه موجود در بازار همان تجارت، مفهوم را انجام می دهند یا خیر.
    • رقبای خود، بررسی آن ها را بررسی کنید، برای طراحی خود الهام بگیرید.
    • آیا از اپلیکیشن خود کسب درآمد خواهید کرد؟
  • طراحی اپلیکیشن خود را برنامه ریزی کنید:

یک ماکت بسازید. طراحی اپلیکیشن  نقشی حیاتی در ایجاد تجربه ای جذاب برای کاربران شما دارد. تحقیقات بر روی عادات خواندن وب سایت ها و تعاملات نشان داده است که تنها 500 میلی ثانیه طول می کشد تا کاربر تصمیم بگیرد که آیا روی صفحه شما بماند یا ترک کند. هنگامی که آن کاربر تصمیم می گیرد روی صفحه بماند، حدود 5 تا 10 ثانیه طول می کشد تا تصمیم بگیرد که آیا به خواندن کامل محتوا ادامه می دهد یا خیر.
عوامل اصلی تعیین کننده این تصمیم  پیچیدگی بصری و نمونه اولیه است، پیچیدگی طراحی بصری و معرف بودن یک طراحی برای دسته خاصی از وب سایت ها. به عبارت دیگر، اگر می‌خواهید در طراحی اپلیکیشن خود موفق باشید و یک تجربه کاربری عالی برای اپلیکیشن خود ارائه دهید، باید طراحی اپلیکیشن خود را تا حد امکان ساده و واضح  نگه دارید، بدون بارگذاری بیش از حد و روان.
در عین حال، از طرح‌ بندی ‌های غیرمعمول، غیر متداول اجتناب می‌کنید و ظاهر و احساسی آشنا را برای نوع خاصی از برنامه های موبایل انتخاب می‌کنید.

طراحی اپلیکیشن هر دو  رابط کاربری  عناصر گرافیکی مانند آیکون‌ها، رنگ‌ها، پس‌زمینه، فونت‌ ها، آرم‌ ها، تصاویر و  UX ناوبری، سرعت بارگذاری، قابلیت‌ ها، تعداد کلیک ‌ها، پاسخ‌ دهی، زمان انتظار و پاسخ و هر گونه گزینه تعامل را ترکیب می‌کند. ارائه بهترین تجربه کاربر تلفن همراه در هر شرایط و موقعیت.

  • ترسیم قاب‌های سیمی:

برنامه به شما این امکان را می‌دهد تا قبل از شروع کار با عناصر و سبک‌ های طراحی، روی بخش‌ های ضروری رابط خود تمرکز کنید. با شروع از ( MVP  حداقل محصول قابل دوام ) تشخیص مکان قرار دادن اجزای کلیدی برنامه و در دسترس قرار دادن آن ها برای کاربر بسیار آسان تر خواهد بود. استفاده از وایرفریم همچنین به شما این امکان را می دهد که تغییرات را در طرح رابط بسیار سریع تر از زمانی که با یک مدل نهایی کار می کنید، ایجاد کنید.  

  • طراحی رابط کاربری:  ظاهر و احساس یک برنامه نقش مهمی در موفقیت یک برنامه دارد. رابط کاربری موبایل مجموعه ای از عناصر گرافیکی صفحه لمسی است که نحوه تعامل کاربران با برنامه شما را تعیین می کند. برخی از آن ها منو های ناوبری، نماد ها، میانبر ها و همچنین ویژگی های بازخورد (صدا ها، نور ها، متون)، رنگ ها و فونت ها هستند. رابط کاربری باید تا حد امکان ساده باشد و در سراسر برنامه ثابت بماند.
  • تجربه کاربری:

تجربه کاربری  کیفیت و غنای سفر کاربر به طور کلی است.  این شامل کیفیت رابط کاربری و همچنین سایر عناصر، مانند زمان بارگذاری، عمق ساختار برنامه، طول محتوا، مدت زمان سفر برای رسیدن به یک هدف یا یافتن محتوای داده شده است. این بر نحوه دید آن ها از برند شما تأثیر خواهد گذاشت.  همچنین به یاد داشته باشید که کاربران شما در حال مرور برنامه شما بر روی یک صفحه نمایش کوچک هستند.

قانون 3 کلیک:

برای ایجاد یک برنامه موفق، باید آن را به گونه ای طراحی کنید که برای درک و لذت بردن از برنامه، به تلاش کمتری برای کاربران نیاز داشته باشد. برعکس، یک برنامه تلفن همراه که مدیریت آن برای کاربران دشوار است، تعامل آن ها را کاهش می دهد. با قانون 3 کلیک هدایت شوید (نشان می دهد که کاربران باید بتوانند هر گونه اطلاعاتی را در یک وب سایت با استفاده از حداکثر سه کلیک ماوس پیدا کنند.) این قانون را به شدت دنبال نکنید، فقط ایده نحوه طراحی ناوبری برنامه را حفظ کنید.

نتیجه گیری

در کل میشه گفت اپلیکیشن در دنیای دیجیتال به معنای نرم افزار یا ابزاری است که  میشه آن را بر روی سیستم هوشمند خود (کامپیوتر، تلفن همراه، تبلت و …) نصب کرده و از آن برای انجام و یا سهولت در انجام برخی کارها و وظایف خود استفاده می کنیم.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *